JavaScript事件模型是浏览器与用户交互的核心机制,它允许开发者响应用户的操作,如点击、键盘输入或页面加载等。

事件流描述了事件在DOM中的传播路径,通常分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。捕获阶段从根节点向下传递到目标元素,而冒泡阶段则从目标元素向上返回到根节点。

现代浏览器普遍采用冒泡模型作为默认行为,这意味着事件首先在目标元素上触发,然后向上传播。开发者可以通过事件处理函数来捕获或阻止这一过程。

事件监听器可以通过addEventListener方法添加,支持捕获和冒泡两种模式。使用true参数可启用捕获阶段的监听,而false则为默认的冒泡模式。

AI绘图结果,仅供参考

阻止事件传播是常见的需求,stopPropagation方法可以阻止事件继续向上传播,而stopImmediatePropagation则能同时阻止同一事件的其他监听器执行。

事件委托是一种高效的技术,通过在父元素上监听事件,利用事件冒泡特性来处理子元素的事件,减少监听器数量并提升性能。

了解事件模型有助于编写更健壮和高效的代码,避免事件冲突和性能问题,是前端开发中不可或缺的知识点。

dawei

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